Đánh giá Rabbit and Steel – Niche Gamer

Thể loại MMORPG là một thể loại đặc biệt và độc đáo, chứa đầy những nét kỳ quặc và cơ chế riêng biệt, thường dựa vào các phần trực tuyến, nhiều người chơi và hàng loạt của từ viết tắt này.

Tuy nhiên, có một số tựa game cố gắng mô phỏng MMORPG mà không có thành phần nhiều người chơi, chẳng hạn như Vương quốc AmalurMã chéonhưng ít tựa game nào tập trung vào hệ thống chiến đấu theo lượt và cơ chế đột kích, đó là điều làm nên Thỏ và Thép thật độc đáo.

Thỏ và Thép là một trò chơi trùm địa ngục mô phỏng chính xác trải nghiệm đột kích cuối trò chơi của MMORPG, từ vị trí, vòng quay, hình ảnh lộn xộn đến sự chồng chéo cơ học điên rồ.

Thỏ và Thép
Nhà phát triển: mino_dev
Nhà xuất bản: mino_dev
Nền tảng: Microsoft Windows (Đã đánh giá)
Ngày phát hành: 9 tháng 3 năm 2024
Người chơi: 1-4
Giá: $14,99

Được tạo bởi nhà phát triển solo mino_dev, Thỏ và Thép là một game roguelike 2D tập trung nhiều vào lối chơi bullet hell. Tuy nhiên, đừng để phong cách nghệ thuật dễ thương và cách sử dụng màu sáng đánh lừa bạn; trò chơi này khá khó và sẽ tàn bạo với người chơi ở những cấp độ khó hơn.

Rất may, Thỏ và Thép có nhiều tùy chọn độ khó, giúp những người mới chơi trò chơi bullet hell có thể tiếp cận được. Điều này cho thấy một trò chơi có thể có nội dung tàn bạo nhưng vẫn có thể tiếp cận được hoàn toàn với người mới chơi, và Thỏ và Thép tìm ra cách thỏa mãn cả hai bên mà không nghiêng quá nhiều về phía nào.

Điều này cũng giúp ích vì trò chơi đòi hỏi nhiều kiến ​​thức cơ học hơn là khả năng né tránh năm triệu quả cầu nhỏ trên màn hình. Ngay cả khi thoạt nhìn có vẻ phức tạp hoặc nghe có vẻ quá phức tạp, hầu hết các cơ chế đều có thể dễ dàng hiểu được và khó khăn nằm ở cách chúng chồng chéo lên nhau và được sử dụng theo những cách sáng tạo.

Một điều dễ nhận thấy ngay là Thỏ và Thép đọc như một bức thư tình gửi đến Final Fantasy loạt. Cơ chế chiến đấu và các cuộc chạm trán giống như đột kích của nó có thể mô phỏng cụ thể Final Fantasy XIVnhưng menu, cách trình bày và nghệ thuật của nó gợi lên điều gì đó gần gũi hơn với các mục trước đó trong loạt game nhập vai nổi tiếng.

Thỏ và ThépBài thuyết trình của ‘s vô cùng quyến rũ, và mặc dù nó tự hào thể hiện nguồn cảm hứng của mình, nó vẫn có được bản sắc riêng độc đáo, nhờ phong cách nghệ thuật dễ thương và nhạc nền. Thiết kế nhân vật đều là chất liệu thú nhồi bông 10/10, có tông màu sáng và các đặc điểm tròn trịa, đồng thời truyền tải các lớp mà chúng muốn thể hiện một cách dễ dàng.

Thỏ và Thép nói chung chỉ có một tính thẩm mỹ rất độc đáo mà chỉ có thể tìm thấy trong tác phẩm trước đây của mino_dev, Thiếu nữ và phép thuậttrong đó còn có cảnh các cô gái mặc váy đánh nhau bằng cách bắn ra những vụ nổ có kích thước bằng cả hành tinh.

Khi nói đến chiến đấu, Thỏ và Thép tự mô tả là một game roguelike đột kích, và điều đó có nghĩa là các trận chiến tuân theo cấu trúc của một cuộc đột kích MMORPG truyền thống. Người chơi được mong đợi tuân thủ cơ chế dựa trên chuyển động hoặc bị trừng phạt ngay lập tức bằng cách chịu sát thương, đồng thời duy trì vòng quay tối ưu để gây sát thương cho trùm.

Hầu hết các lớp đều có bốn kỹ năng: kỹ năng chính, kỹ năng phụ, kỹ năng đặc biệt và kỹ năng né tránh. Các kỹ năng này được hưởng lợi khi được sử dụng theo một thứ tự nhất định, thường là tăng sát thương gây ra. Hầu hết các lớp đều khá đơn giản, nhưng bất kỳ vật phẩm hoặc nâng cấp nào bạn nhặt được đều có thể thay đổi hoàn toàn cách vòng quay của bạn diễn ra.

Những cuộc gặp gỡ trong Thỏ và Thép cảm thấy như đang cố gắng giải một bài toán phức tạp trong khi bạn cũng làm toán cơ bản trong đầu. Làm một trong hai có thể dễ, nhưng cố gắng làm cả hai cùng lúc sẽ làm mất đi sự mượt mà hiện diện trong não bạn, và điều đó càng đúng gấp đôi đối với những cuộc chạm trán khó khăn và khó khăn.

Một cuộc chạy đầy đủ Thỏ và Thép bao gồm màn mở đầu, ba màn chơi chính của trò chơi và màn đấu trùm cuối. Trò chơi có năm màn chơi chính và người chơi có thể chọn khu vực bắt đầu bất cứ khi nào họ bắt đầu một lượt chơi mới.

Thoạt nghe có vẻ không phải là vấn đề lớn, nhưng việc có thể chọn khu vực bắt đầu là cực kỳ quan trọng trong một trò chơi như thế này vì nó cho phép bạn luyện tập cho những trận đấu mà bạn chưa tự tin đánh bại, loại bỏ sự thất vọng khi chơi tốt và phải đối mặt với một trận đấu mà bạn chưa tập luyện đủ.

Mỗi màn chơi có một bộ cơ chế riêng, mà các trùm sẽ từ từ giới thiệu trong suốt một vài trận đấu cho đến khi trùm khu vực cuối cùng sử dụng tất cả chúng cùng một lúc theo những cách độc đáo. Thật là một trải nghiệm rất khiêm tốn khi vượt qua những trận đấu đầu tiên với suy nghĩ rằng bạn đã hiểu mọi thứ, chỉ để rồi hoa mắt khi cố gắng giải mã những gì cần làm trong các trận đấu trùm cuối.

Ban đầu, việc đạt đến trùm cuối của mỗi màn chơi và phải đối mặt với mọi cơ chế sẽ khiến bạn cảm thấy khó chịu, cho đến khi mọi thứ trở nên dễ hiểu và bạn có thể chiến đấu dễ dàng.

Thỏ và Thép là một trong những trò chơi mà bạn có thể thấy mình đang dần cải thiện, điều mà không nhiều tựa game gần đây có thể làm được. Thật sự là một trải nghiệm thú vị khi chiến thắng mà không bị thương, và sử dụng toàn bộ kiến ​​thức của mình để vượt qua cơ chế của trùm một cách liền mạch khiến bạn cảm thấy mình là người thông minh nhất thế giới.

Chế độ nhiều người chơi của trò chơi cũng rất thú vị, vì bạn có thể theo dõi những người chơi khác giải quyết các trận chiến theo những cách hoàn toàn khác nhau, đây luôn là trải nghiệm rất bổ ích, gián tiếp giúp bạn chơi trò chơi giỏi hơn.

Thỏ và Thép mang đến trải nghiệm hoàn hảo cho người hâm mộ MMORPG, bullet hell và roguelike, và chắc chắn đây là một trong những game indie hay nhất và sáng tạo nhất được phát hành trong năm nay.

Bất kỳ ai muốn thử thách hoặc chỉ đơn giản là nhớ việc đột kích nhưng không muốn đầu tư vào một trò chơi MMO mới sẽ có khoảng thời gian vui vẻ với trò chơi này, và chế độ nhiều người chơi cho phép bạn mang theo một số người bạn nếu bạn muốn có trải nghiệm chân thực hơn.

Nó có thể được mô tả như Final Fantasy XIV đáp ứng Touhou khá thường xuyên, nhưng Thỏ và Thép có thể trở nên tốt hơn nhiều so với tổng thể các bộ phận của nó, và nó hoàn toàn xứng đáng với lời khen ngợi nồng nhiệt mà nó nhận được cho đến nay.

Rabbit and Steel đã được đánh giá trên Microsoft Windows bằng mã trò chơi do mino_dev cung cấp. Bạn có thể tìm thêm thông tin về chính sách đánh giá/đạo đức của Niche Gamer tại đây. Rabbit and Steel có sẵn trên Microsoft Windows (thông qua Steam).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *