Bản cập nhật Niềm tin cuối cùng đã ra mắt (phiên bản 1.5.2), ghi chú vá lỗi

Việc bắt đầu tải giờ đây là duy nhất cho mỗi Phong cách chiến đấu. Vũ khí nạp đạn không được chọn vẫn có thể được tìm thấy trên khắp thế giới.

  • Loại bỏ sát thương tiếp xúc: Loại bỏ sát thương tiếp xúc khỏi tất cả kẻ thù đã có nó trước đó.

  • Ngăn chặn lật đôi: Thực hiện các hành động để ngăn chặn vấn đề kẻ địch lật hai lần liên tiếp.

  • Tăng tốc độ hoạt ảnh lật: Tăng tốc độ hoạt ảnh lật cho tất cả kẻ thù thêm 6% -25%.

  • Tính cơ động trong quá trình lật đối với kẻ thù bay: Kẻ thù bay hiện có thể di chuyển trong khi thực hiện hoạt ảnh lật.

  • Điều chỉnh độ cao bay: Kẻ thù đang bay sẽ thường xuyên hạ thấp độ cao bay của chúng.

  • Giảm khả năng chống choáng: Giảm thời gian chống choáng đi 3 giây đối với Chó Săn Đi Lạc, Kẻ Vô Diện và Chó Săn Đầm Lầy.

  • Bắt đầu tuần tra ngẫu nhiên: Kẻ địch bây giờ sẽ bắt đầu tuần tra với hình ảnh động bắt đầu ngẫu nhiên.

  • Hành vi nghỉ ngơi ngẫu nhiên: Đã thêm ngẫu nhiên vào hành vi nghỉ ngơi của kẻ thù.

  • Khả năng bị choáng phổ quát trước các vụ nổ: Tất cả kẻ thù giờ đây dễ bị choáng bởi các vụ nổ.

  • Choáng bằng vật thể ném được dành cho kẻ thù nhỏ hơn: Kẻ thù cỡ nhỏ và vừa giờ đây có thể bị choáng bởi vật thể ném được.

  • Đèn báo hành quyết màu đỏ: Kẻ thù sẽ nhấp nháy màu đỏ khi chúng sẵn sàng bị hành quyết.

  • Bóng tối dai dẳng trên mặt đất phẳng: Bóng tối sẽ không biến mất ngay lập tức nếu kẻ địch chết trên mặt đất bằng phẳng.

  • Tăng cường khả năng phản ứng của một số kẻ thù: Tăng cường khả năng phản ứng của kẻ thù từ Bộ Junas, Thành phố Erlim và Cung điện Ordens Regnant.

  • Tăng cường các nhóm kẻ thù cụ thể: Kẻ thù trong Cung điện Ordens Regnant, Highwalls of Mythringal và Bộ Junas đã được tăng cường sức mạnh.

  • Kẻ thù ở khu vực có tuyết yếu hơn: Kẻ thù ở khu vực có tuyết giờ yếu hơn một chút.

  • Cập nhật âm thanh giọng nói: Đã thêm âm thanh giọng nói mới cho Old Vigilante, Vile Clergyman, Cathedral Priest và Progenie.

  • Điều chỉnh cơ chế bắn súng: Loại bỏ khả năng lật nhanh trong khi bắn Frozen Wight, Bootleg Corsair, Infected Wanderer, Swamp Hound và Hallowed Rider.

  • Điều chỉnh giới hạn đạn: Đã thêm giới hạn đạn cho Frozen Rotted Cold One và Flying Abomination, loại bỏ khả năng bắn về phía sau.

  • Tăng khả năng chống choáng: Tăng cường khả năng chống choáng thêm 2 giây cho tất cả kẻ thù, tăng thêm 1 giây cho kẻ thù khổng lồ. Cài đặt độ bền của Sister of Sacrament và Hallowed Priestess of Sacrament đã được thay đổi từ trung bình lên cao.

  • Giảm thời gian hồi chiêu hành động: Giảm thời gian hồi chiêu hành động cho Giáo sĩ hèn hạ, Thiếu nữ đáng nguyền rủa, Nữ tu bí tích, Nữ tư tế thánh thiêng của Bí tích, Người bảo trợ khổng lồ, Cận thần kỳ cục, Quý cô áo trắng và Kiếm sĩ trang trí công phu. Ngoài ra, thực hiện giảm sát thương trong khi tấn công đối với Accursed Maiden, Ornate Swordsmaster, Masked Tục tĩu, Sister of Sacrament và Giant of Sacrament.

  • Sửa lỗi chuyển tiếp hoạt ảnh: Đã sửa lỗi chuyển đổi kém từ hoạt ảnh lật sang hoạt ảnh không hoạt động cho Người phụ nữ loạn trí và Khủng bố phàm ăn.

  • Hoạt ảnh lật không khí mượt mà hơn: Hoạt ảnh lật không khí nâng cao cho kẻ thù có cánh, bao gồm Khủng bố phàm ăn, Kẻ lạnh lùng thối nát, Kẻ lạnh lùng đông lạnh và Ghê tởm bay, để mượt mà hơn.

  • Loại bỏ bảo vệ đòn đánh: Loại bỏ khả năng bảo vệ đòn đánh trong các cuộc tấn công đối với Chó săn đi lạc, Kẻ vô diện, Đồng chí đột biến, Kẻ lạnh lùng nguyên thủy, Kẻ hành hương bị nhiễm bệnh, Kẻ lang thang bị nhiễm bệnh, Kẻ phá hoại bệnh tật, Người cảnh giác già, Chó săn đầm lầy, Xác chết băng giá, Corsair lậu, Critter Ghastly, Phù thủy triệu hồi, Phù thủy bị nhiễm bệnh, Người hầu đau khổ, Kỵ sĩ thần thánh, Người đào mộ, Người gớm ghiếc bay, Kẻ lạnh lùng mục nát, Kẻ lạnh lùng thối rữa đông lạnh và Biến dạng thối rữa.

  • Cơ chế tấn công nâng cao: Đã giới thiệu hiệu ứng tích điện cho các đòn tấn công của kẻ thù vượt qua Iframe dành cho Necrogash, Bereaved Maiden, Cold One Shielder, Giant of Sacrament, Frozen Necrogash, Slithering Monstrosity, Dreadful Wench, Stray Cold One, Grotesque Courtier, Voracious Terror và Maiden of Cái sâu.

  • Sửa lỗi trong Định hướng kẻ thù: Đã sửa lỗi khiến kẻ địch không thể đối mặt với người chơi một cách chính xác sau khi tiếp đất.

  • Điều chỉnh đường dây thoại: Giảm số lượng cuộc gọi thoại trong hoạt ảnh kết hợp để giảm thiểu spam đường dây thoại.

  • Loại bỏ thời gian hồi chiêu khi chạy: Loại bỏ thời gian hồi chiêu khi chạy.

  • Giảm giới hạn chùm tia: Giảm giới hạn của chùm tia.

  • Cải thiện hoạt hình đòn tấn công tích điện: Tăng tốc độ bắt đầu và thời lượng của các khung sát thương hoạt động cho đòn tấn công tích điện.

  • Sửa lỗi nhất quán màu sắc: Đã khắc phục sự cố khiến một Than thở có cánh nhợt nhạt xuất hiện với màu khác.

  • Giảm sức mạnh bước nhảy: Giảm sức mạnh của bước nhảy.

  • Sửa lỗi bắt đạn: Đã giải quyết vấn đề ngăn cản việc bắt đạn.

  • Hành vi của đạn: Các viên đạn giờ đây luôn di chuyển theo hướng của người sử dụng và tự hủy nếu người sử dụng chết hoặc sau một thời gian giới hạn.

  • Cập nhật tấn công cận chiến: Tăng thời gian sạc trước khi tấn công cận chiến, giờ đây có thể bị chặn và không bị hạ gục nữa. Dodge bây giờ cấp 50% giáp thay vì khả năng bất tử.

  • Bổ sung cái chết nổ: Thêm sát thương cho vụ nổ chết người.

  • Chia sát thương: Chia sát thương thành ba trường hợp riêng biệt – bắn, giật và lật.

  • cô gái đáng sợ
  • Sửa lỗi sát thương hoạt ảnh chết chóc: Đã khắc phục sự cố ngăn chặn thiệt hại trong hoạt ảnh chết chóc.

  • Kéo dài thời gian nghỉ ngơi: Kẻ đáng sợ giờ đây sẽ có thời gian nghỉ ngơi lâu hơn sau khi tấn công.

  • Thanh sức khỏe mới: Đã thêm thanh sức khỏe.

  • Máy va chạm biến mất ngay lập tức: Máy va chạm gây sát thương biến mất ngay lập tức sau khi chết.

  • Cân bằng tấn công: Giảm sát thương và tăng thời gian hồi chiêu cho các đòn tấn công lặp lại.

  • Giảm sát thương khi chạy: Giảm kích thước hộp sát thương cho sát thương khi chạy.

  • Điều chỉnh tấn công lật: Giảm giá trị sát thương lật, giảm kích thước hộp sát thương và số lượng khung hình hoạt động.

  • Tính nhất quán về tốc độ khung hình của đạn: Đảm bảo đạn hoạt động đồng nhất trên tất cả các tốc độ khung hình.

  • Loại bỏ bỏ qua khung nội tuyến cho đạn nhỏ: Đường đạn nhỏ không thể vượt qua khung nội tuyến nữa.

  • Độ trễ sát thương vụ nổ: Đã thêm độ trễ ngắn trước khi khung sát thương vụ nổ kích hoạt.

  • Tấn công sau khi tiếp đất: Sẽ tấn công nếu người chơi ở cự ly gần/trung bình sau khi tiếp đất.

  • Loại bỏ sát thương khi nhảy: Loại bỏ sát thương gây ra khi nhảy.

  • Mở rộng hộp sát thương tấn công: Mở rộng khu vực hộp sát thương tấn công để có phạm vi tiếp cận lớn hơn.

  • Bổ sung nhóm thời gian hồi chiêu: Đã triển khai nhóm thời gian hồi chiêu sát thương cho cả hành động tấn công và đột phá.

  • Giờ đây việc thực hiện cú đỡ đòn đã dễ dàng hơn.
  • Cảnh báo bằng giọng nói và chuẩn bị bắn: Đã thêm cảnh báo bằng giọng nói và tăng thời gian sạc trước khi bắn.

  • Giảm phạm vi phát hiện: Giảm phạm vi phát hiện.

  • Thời gian của Giáp Né được rút ngắn: Giáp nhận được từ việc né tránh giờ sẽ kết thúc nhanh hơn.

  • Ngăn ngừa rơi khỏi nền tảng: Được sửa đổi để tránh rơi khỏi nền tảng trong khi nhảy.

  • Tăng tốc độ phản ứng: Tăng tốc độ phản ứng khi người chơi bị phát hiện nhưng không đối mặt trực tiếp với kẻ thù.

  • Sửa lỗi xây dựng trạng thái mẫu chùm: Đã khắc phục sự cố khiến trạng thái tích tụ quá cao trong mẫu chùm.

  • Sửa lỗi định hướng kẻ thù trong khi bay: Đã giải quyết vấn đề ngăn cản định hướng chính xác về phía người chơi khi đang bay.

  • Giảm kích thước hộp sát thương: Giảm kích thước hộp sát thương cho các đòn tấn công tích điện.

  • Sửa lỗi hiển thị đạn móng vuốt: Đã khắc phục sự cố hiển thị với đạn móng vuốt xuất hiện trên lớp sai.

  • Tăng thời gian sạc đòn tấn công lật: Tăng thời gian sạc cho các đòn tấn công lật.

  • Giảm thời gian tồn tại của đạn móng vuốt: Giảm thời gian tồn tại của đạn móng vuốt đi 2 giây.

  • Sửa lỗi Bức tường vô hình: Đã giải quyết một lỗi trong Rừng sâu khiến kẻ địch bị mắc kẹt trên một bức tường vô hình gần đấu trường Người bảo trợ khổng lồ.

  • Giảm thời gian phục hồi: Giảm thời gian phục hồi sau các cuộc tấn công.

  • Kẻ thù trong Broken Pass giờ đây sẽ cố gắng duy trì khoảng cách xa hơn với mục tiêu của nó để tránh những tình huống mà người chơi có thể tấn công nó mà không nhận được bất kỳ sự trả đũa nào khi ở trên cao.
  • Sửa lỗi thiệt hại do hỏa hoạn tử thần: Đã giải quyết vấn đề ngăn chặn hỏa hoạn tử thần gây sát thương cho người chơi.

  • Dodge Rest Removal: Xóa thời gian nghỉ ngơi sau khi thực hiện né tránh.

  • Lướt liên tục trên đồ vỡ: Giờ đây, Dash vẫn tiếp tục ngay cả khi chạm vào đồ vỡ.

  • Khung sát thương tấn công xoay tròn bị trì hoãn: Các khung sát thương kích hoạt cho đòn tấn công xoay bây giờ sẽ xuất hiện muộn hơn một chút.

  • Tăng phạm vi lặn: Mở rộng phạm vi tấn công lặn.

  • Sát thương vụ nổ tử thần: Vụ nổ tử thần giờ đây có thể gây sát thương cho người chơi.

  • Giáp bổ sung khi lặn: Thêm +50% giáp khi lặn xuống.

  • Các cuộc tấn công bỏ qua khung nội tuyến: Cuộc tấn công đầu tiên của đòn tấn công kết hợp và lật bây giờ sẽ vượt qua các khung bất khả chiến bại (Iframe).

  • Giảm thời gian hồi chiêu của đòn tấn công lật: Giảm thời gian hồi chiêu cho các đòn tấn công lật.

  • Tăng cường phát hiện phạm vi phía sau: Tăng phạm vi phát hiện từ phía sau.

  • Sửa lỗi sát thương phép thuật và vật phẩm: Đã sửa lỗi ngăn một số phép thuật và vật phẩm gây sát thương lên một số bẫy và trùm nhất định.
  • Sự cố tiếp tục âm nhạc: Đã giải quyết sự cố khiến âm nhạc tiếp tục sau trận chiến với trùm nhỏ Voracios Terror.
  • Sửa lỗi nhấp nháy điện ảnh Manor: Đã giải quyết vấn đề nhấp nháy hoạt ảnh trong rạp chiếu phim Manor.
  • Sửa lỗi hiển thị tín dụng: Đã sửa lỗi hiển thị tín dụng trên các độ phân giải khác nhau.
  • Sửa lỗi ứng dụng hiệu ứng Sprite: Đã sửa lỗi ngăn các hiệu ứng sprite được áp dụng cho người chơi trong các đoạn cắt cảnh chết của trùm.
  • Trục trặc màn hình bản đồ: Đã giải quyết nhiều trục trặc nhỏ khác nhau trên màn hình bản đồ.
  • Dừng nhạc cắt cảnh: Đã khắc phục sự cố dừng nhạc ở một số đoạn cắt cảnh.
  • Trạng thái kết thúc trò chơi của Lady Dorothea: Bây giờ cô ấy chấp nhận gan ở trạng thái kết thúc trò chơi của mình.
  • Lặp lại đối thoại NPC: Đã khắc phục sự cố trong đó một số NPC vô tình lặp lại đối thoại.
  • Sửa lỗi bị kẹt dạng Abberant: Người chơi không còn bị kẹt khi đánh ở dạng Abberant.
  • Trục trặc AirDash vô hạn: Đã giải quyết trục trặc AirDash vô hạn của người chơi.
  • Sự cố kẹt tường ở dạng Abberant: Đã khắc phục sự cố trong đó người chơi đôi khi có thể bị mắc kẹt trong tường khi sử dụng Dạng Abberant.
  • Hiển thị sát thương của Cung Leena: Số sát thương hiện hiển thị chính xác cho Cung của Leena trong kho.
  • Sử dụng Thánh tích trên Thang: Các Thánh tích không còn có thể được sử dụng khi đang trong hoạt ảnh lấy bậc thang, ngăn cản việc khóa điều khiển của người chơi.
  • Hiệu ứng điện giật Barsov: Đã sửa lỗi hiệu ứng phép còn lại trên màn hình khi rơi từ bệ.
  • Khắc phục tình trạng thả gan khô lạnh: Đảm bảo Gan khô lạnh được thả ra như dự định.
  • Nhiệm vụ “Unborn of the Midnight Aristocracy”: Hiện có thể hoàn thành.
  • Bổ sung kho vật phẩm Boss: Các vật phẩm Boss bị thiếu trong kho do lỗi trước đó sẽ được tự động thêm vào.
  • Sao chép ghi chú trong mật mã chết đuối: Đã khắc phục sự cố có thể tìm thấy cùng một ghi chú hai lần.
  • Tỉ lệ sát thương gai của bom băng: Đảm bảo sát thương của gai từ vảy của bom băng một cách chính xác.
  • Sửa lỗi âm thanh thang gỗ: Đã khắc phục sự cố trong đó một số thang gỗ tạo ra âm thanh bước kim loại.
  • Yêu cầu kích hoạt biểu mẫu Abberant: Chỉ có thể được kích hoạt khi Power Bar ở mức 100%.
  • Sửa lỗi nhân Nycrux: Nycrux có được từ nycrux bị mất sau khi chết không được nhân với các hiệu ứng tăng sức mạnh.
  • Sự cố về trạng thái thang máy và bị điện giật: Đã khắc phục sự cố do sử dụng thang máy có trạng thái Bị điện giật.
  • Biểu tượng Cổng Chuỗi trên Bản đồ nhỏ: Hiện được hiển thị chính xác.
  • Theo dõi độ phân giải: Những thay đổi về độ phân giải hiện được theo dõi.
  • Ngăn chặn khóa mềm: Đã khắc phục sự cố hiếm gặp trong đó người chơi có thể bị khóa mềm nếu bị kẻ thù tóm lấy khi đang bước vào cửa.
  • Các vấn đề tiết kiệm: Các hành động được thực hiện để giải quyết các vấn đề tiết kiệm khác nhau.
  • Vấn đề về tia lửa của Cung Leena: Đã khắc phục sự cố khiến tia lửa từ Cung của Leena tiếp tục thi triển khi người chơi bị tóm hoặc ngã trong khi thi triển.

  • Vấn đề đánh dấu hoàn thành đấu trường: Đã giải quyết vấn đề đánh dấu đấu trường là hoàn thành nếu người chơi chết trước sự tóm bắt của Sự hiện diện kỳ ​​lạ ở đợt cuối cùng.
  • Sự cố tiêu thụ tiêu điểm kỹ năng: Đã khắc phục sự cố tiêu thụ tiêu điểm kỹ năng của người chơi khi nhấn các tổ hợp nút nhất định.
  • Nhảy đôi sau đòn tấn công: Đã khắc phục sự cố thực hiện bước nhảy kép sau một đòn tấn công dồn dập và bước nhảy nhanh tiếp theo.
  • Thiếu nữ che mặt biến mất sau Laddak: Đã khắc phục sự cố khiến Trinh nữ che mặt biến mất sau khi đánh bại Laddak, có khả năng ngăn người chơi đi đến cái kết thực sự.

  • Đã sửa lỗi ngăn hạt mưa xuất hiện trong “Broken Pass”.
  • Lỗi Wymond cũ: Đã giải quyết vấn đề có thể tìm thấy xác của Old Wymond mặc dù ông ta hiện diện và sống ở một địa điểm khác.
  • Khắc phục sự cố hiển thị với Barsov Electrocution trên thang máy.
  • Sửa lỗi hiển thị vật phẩm trong cửa hàng: Đã giải quyết vấn đề khiến vật phẩm trong cửa hàng không bị mờ đi khi người chơi không có đủ Nycrux sau khi tăng cấp độ vũ khí
  • Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *