Có quá nhiều buổi giới thiệu trò chơi không?

Nhiều năm trước, các chương trình giới thiệu trò chơi trực tuyến không thực sự là vấn đề. E3, hiện đã ngừng hoạt động, thường là nơi bạn có thể nghe về các trò chơi mới nhất của Nintendo, PlayStation và Xbox cùng với những trò chơi khác như Ubisoft, EA, Konami, v.v. Gamescom và Tokyo Game Show cũng sẽ mang đến cho chúng tôi những cập nhật.

Nintendo đã đảo ngược bàn trà bằng cách từ bỏ các cuộc họp báo E3 và giới thiệu định dạng Direct khoảng một thập kỷ trước. Bây giờ những người khác đã thực sự theo bước chân của họ. Ngoài việc Nintendo Directs cực kỳ phổ biến, đại dịch dường như còn đẩy mọi thứ đi xa hơn. Ngày càng có nhiều buổi giới thiệu trực tuyến tiếp tục mọc lên trong vài năm qua. E3 đã không còn và các buổi giới thiệu trực tiếp ngày càng hiếm, đồng thời, các buổi phát trực tiếp lại quá dư thừa.

Các buổi giới thiệu trực tuyến không diễn ra hàng ngày nhưng chúng diễn ra với tần suất cao và không có dấu hiệu chậm lại. Ngay trong đầu tôi, đây là danh sách các sự kiện mà tôi đã nghĩ ra – và nó chưa phải là tất cả mọi thứ (đặc biệt nếu bạn xem xét các buổi phát sóng một lần thường dành riêng cho một trò chơi):

  • Nintendo trực tiếp
  • Quà Pokemon
  • Thế giới Indie
  • Giới thiệu PlayStation
  • Trạng thái chơi
  • Xem trước đối tác Xbox
  • Giới thiệu trò chơi Xbox
  • Nhà phát triển Xbox trực tiếp
  • ID@Xbox
  • Chương trình trò chơi tương lai
  • Triển lãm trò chơi lành mạnh
  • Lễ hội trò chơi mùa hè
  • Triển lãm game PC
  • Devolver trực tiếp
  • Ubisoft Chuyển tiếp/Trực tiếp
  • Tầm nhìn cấp 5
  • Trưng bày trò chơi Marvelous
  • Sáng kiến ​​ba-I
  • Có dây trực tiếp
  • Buổi giới thiệu/Điểm nổi bật của Capcom
  • Nacon Connect
  • Tất cả Aksys
  • Ngày của Dev
  • Độc lập trực tiếp
  • Kết nối QUByte
  • Flyhigh Express
  • Triển lãm THQ Bắc Âu
  • Game Show chủ nghĩa chơi
  • Sonic Trung Tâm
  • Triển lãm tương tác Annapurna
  • LRG3
  • kết nối tinyBuild
  • Tập thể du kích
  • Giới thiệu trò chơi Indie hay nhất
  • AG Pháp trực tiếp
  • Gamescom: Đêm khai mạc trực tiếp
  • Giải thưởng trò chơi

Một mặt, các buổi giới thiệu trò chơi rất tuyệt vời ở chỗ nó có thể cho phép ngày càng nhiều trò chơi được chú ý. Mặt khác, có thể khó theo dõi – chứ đừng nói đến việc theo dõi – tất cả những sự kiện này. Liệu các trò chơi có thể bị lu mờ vì có quá nhiều? Chỉ là một ví dụ, Triển lãm trò chơi Indie hay nhất mùa hè 2024 từ tháng này đã nêu bật hơn 180 trò chơi.

Vậy bạn nghĩ như thế nào? Có quá nhiều chương trình giới thiệu trò chơi hay đơn giản là nó không quan trọng? Rốt cuộc đây có phải là một điều ngớ ngẩn để nghĩ tới không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Người kể chuyện 1

Điểm nổi bật đối với tôi là phần Shadow trong Sonic X Shadow Generations. Tôi cũng quan tâm đến việc tiết lộ nhân vật trong trò chơi đối kháng, nhưng nội dung thực tế của chúng lại rất hỗn tạp. Bison quay trở lại Street Fighter 6 là một sự đánh cược an toàn, nhưng lẽ ra họ nên để anh ta “chết” thêm vài mùa nữa. Và anh chàng mới trong Fatal Fury trông không mấy ấn tượng; anh ấy là phiên bản phái sinh của một nhân vật hiện có (Grant) và hoạt ảnh của anh ấy trông chưa hoàn thiện.

Quan tâm đến việc xem bản cập nhật Palworld sẽ đưa trò chơi đến đâu.

Chia sẻ cái này:

Có liên quan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *