Tuyên bố phát hành của Wizards of the Coast về vai trò kỹ thuật AI

Đầu tuần này, một danh sách việc làm trên LinkedIn đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Ngục tối & RồngPhép thuật tập hợp khi Wizards of the Coast đang tuyển dụng Kỹ sư AI chính. Đây không phải là lần đầu tiên AI khiến người ta phải kinh ngạc khi một số tác phẩm nghệ thuật xuất hiện trong Quà tặng của Bigby: Vinh quang của những người khổng lồ có sự tham gia của AI, tiềm năng của AI cũng đã gây ra cuộc săn lùng phù thủy sai lầm trong quá khứ, gần đây nhất là với tác phẩm nghệ thuật từ Cẩm nang người chơi Dungeons & Dragons 2024.

Danh sách việc làm Kỹ sư AI chính, được đăng cách đây một tuần, thông báo rằng họ đang “tìm kiếm người tin rằng việc tạo ra công nghệ chia sẻ, có giá trị cao để tăng tốc việc tạo và thử nghiệm nội dung với [Machine Learning] kỹ thuật hệ thống là chìa khóa để mang lại trải nghiệm chất lượng cao cho người chơi.”

Tác phẩm nghệ thuật về người lùn này của Nestor Ossandón là một trong nhiều cuộc săn lùng phù thủy giả đã được chứng minh chống lại việc sử dụng AI của D&D

Các phần của danh sách công việc mà Internet bày tỏ mối quan ngại của họ (một cách chính đáng) là với vai trò này, nhân viên này sẽ “Thiết kế, xây dựng và triển khai các hệ thống để tạo ra các đoạn hội thoại văn bản, âm thanh, nội dung nghệ thuật, hành vi của NPC và thời gian thực một cách thông minh.” khung bot.”

Tiếp cận Wizards of the Coast TechRaptor nhận được tuyên bố sau từ Wizards of the Coast:

“Quan điểm của chúng tôi về AI không thay đổi. Mô tả công việc này dành cho vai trò của các dự án trò chơi điện tử trong tương lai. Bạn có thể tham khảo Câu hỏi thường gặp về AI của chúng tôi tại đây.”

Một trích dẫn quan trọng trong chính sách của họ bao gồm “chúng tôi yêu cầu các nghệ sĩ, nhà văn và nhà sáng tạo đóng góp cho Magic TCG và D&D TTRPG hạn chế sử dụng các công cụ tạo AI để tạo ra các tác phẩm cuối cùng.” Ảo thuật hoặc D&D các sản phẩm.”

Với tuyên bố được cung cấp và Câu hỏi thường gặp về nghệ thuật AI của họ, Wizards of the Coast đang vạch ra một ranh giới rất rõ ràng giữa quan điểm của họ về việc sử dụng AI trong Tác phẩm nghệ thuật, chủ yếu là khi nói đến Ngục tối & Rồng cũng như Phép thuật: Sự tụ tập và sử dụng AI trong các khía cạnh khác của phát triển sản phẩm.

Chỉ mới tháng trước, người ta đã thông báo rằng Larian, nhà phát triển của Baldur’s Gate III cực kỳ nổi tiếng, sẽ không tạo bất kỳ DLC nào cho Baldur’s Gate III và cũng sẽ không làm việc trong các phần tiếp theo của loạt phim Baldur’s Gate. Chúng tôi cũng bắt đầu nghe thấy sự khuấy động của Wizards of the Coast khi đầu tư 1 tỷ USD vào việc phát triển Trò chơi điện tử của riêng họ.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *