Hậu duệ đầu tiên – 15 chi tiết về lối chơi bạn cần biết

Tanh ấy là hậu duệ đầu tiên là một game bắn súng cướp bóc miễn phí sắp ra mắt đã trải qua những cải tiến lớn kể từ làn sóng thử nghiệm beta vào năm 2023. Khả năng di chuyển của móc vật lộn và tính thẩm mỹ độc đáo giúp nó nổi bật so với các đối thủ cạnh tranh. Tuy nhiên, trên hết, sự tham gia minh bạch của cộng đồng và phản hồi phản hồi đang làm nên điều kỳ diệu cho trò chơi ngày càng mở rộng. Dưới đây là 15 điều bạn cần biết trước khi chơi Hậu duệ đầu tiên khi nó ra mắt vào ngày 2 tháng 7nd.

Cái móc vật lộn làm cho việc di chuyển trở thành một vụ nổ

Móc vật lộn luôn là đặc điểm tạo nên nó Hậu duệ đầu tiên nổi bật hơn các game bắn súng cướp bóc trực tuyến khác và điều đó càng đúng hơn sau nhiều năm thử nghiệm beta. Móc vật lộn được cải tiến cho phép chuyển động 360 độ để bạn có thể xoay từ bên này sang bên kia và điều chỉnh gia tốc từ trước ra sau. Phần đóng băng trên chiếc bánh là móc vật lộn không phân biệt ngữ cảnh và có thể vật lộn ở bất kỳ đâu trong môi trường. Ngoài khả năng di chuyển và quán tính được nâng cao, vật lộn còn đóng một vai trò quan trọng trong các trận đấu trùm với khả năng vật lộn trực tiếp với trùm.

Cải thiện các yếu tố chuyển động và Parkour

Hậu duệ đầu tiênPhong trào của nó đã được cải tiến thông qua các thử nghiệm beta công khai trong nhiều năm nay và kết quả đã tự nói lên điều đó. Ví dụ: giờ đây, các nhân vật được gắn kết và nhảy lên các gờ đá theo hình ảnh động mượt mà thay vì nhảy thẳng lên trên nền tảng. Việc treo gờ cho phép người chơi tập trung vào việc bắn súng thay vì đứng chính xác, nhưng cũng cho phép đứng nền đa dạng hơn nhờ vật lộn 4 chiều được cải tiến. Số lượng sửa đổi đáng chú ý mà nhóm đã trải qua dựa trên phản hồi của người chơi là đáng khen ngợi và những ghi chú dành cho nhà phát triển này mang lại niềm tin rằng sản phẩm cuối cùng sẽ mang lại khả năng di chuyển mượt mà và chuyển động tự do.

Hệ thống mô-đun cho phép tùy chỉnh bản dựng mở rộng

hậu duệ đầu tiên 2

Hậu duệ đầu tiên không có tính năng tạo nhân vật toàn diện, khiến một số người thất vọng, nhưng khả năng xây dựng vẫn rất thú vị. Khi ra mắt, Hậu duệ đầu tiên đi kèm với hơn 600 Mô-đun (tên trước đây là Runes), giúp sửa đổi các thông số vũ khí và kỹ năng. Các mô-đun mang lại các phép bổ trợ cơ bản như cải thiện sát thương trên không và thời gian hồi chiêu kỹ năng nhanh hơn, đồng thời thậm chí có thể đi sâu vào các chi tiết kỹ năng thực tế như chuyển từ đạn băng cùn sang mảnh sắc nhọn gây ra trạng thái khó chịu. Đối với những người bị choáng ngợp bởi các màn hình thống kê phức tạp, cuối cùng họ cũng thêm các bộ nạp để trao đổi giữa các ký tự để bạn có thể sử dụng các thiết lập mô-đun có sẵn mà không cần phải bắt đầu lại từ đầu.

Chưa có kế hoạch cho PvP

Hậu duệ đầu tiên trước hết là một game bắn súng PvE và các nhà phát triển đã tuyên bố rằng họ không có kế hoạch giới thiệu PvP trong tương lai gần. Thay vào đó, Nexon đang tập trung sự chú ý vào việc tinh chỉnh sự cân bằng của cấu trúc PvE cốt lõi cho ngày 2 tháng 7.nd giải phóng. Thật đáng khích lệ khi thấy rằng họ đã không dàn trải mạng lưới của mình quá rộng trong nỗ lực chiếm lĩnh thị trường (PvP) mà họ không thiết kế trò chơi xung quanh, nhưng nhiều người vẫn hy vọng có chế độ PvP trong tương lai. Có vẻ như sau khoảng một năm cập nhật, Hậu duệ đầu tiên sẽ thêm chế độ PvP, nhưng hiện tại nó vẫn là PvE.

Lựa chọn mỹ phẩm khiến việc thiếu người tạo nhân vật trở nên dễ nuốt hơn

Nhân vật trong Hậu duệ đầu tiên là những cá nhân riêng biệt với những câu chuyện và truyền thuyết có sẵn từ trước, do đó không thể được tạo ra ngay từ đầu. Tuy nhiên, trò chơi cung cấp cho bạn rất nhiều tùy chọn tùy chỉnh. Có giao diện nhân vật, giao diện vũ khí và giao diện móc vật lộn, mỗi giao diện đều có tùy chỉnh màu sắc. Ngoài giao diện, còn có hoạt ảnh sinh ra, biểu tượng cảm xúc và thậm chí cả chủ đề giao diện người dùng để bạn lựa chọn. Mỹ phẩm yêu thích của tôi là bể cá cảnh và ba lô gấu soda, tiếc là chỉ dành riêng cho các thử nghiệm beta năm ngoái. Tuy nhiên, nếu những trang phục độc đáo đó là bất cứ điều gì có thể xảy ra, chắc chắn sẽ có một số tùy chọn tùy chỉnh rất hấp dẫn để làm cho nhân vật của bạn nổi bật khi trò chơi ra mắt và nhận được các bản cập nhật.

Các lĩnh vực thế giới mở có nhiều nội dung phong phú và dày đặc hơn kể từ bản Beta

hậu duệ đầu tiên 3

Đã qua rồi những trường trống từ những ngày thử nghiệm beta. Hậu duệ đầu tiên đang bổ sung thêm các trò chơi nhỏ, vật phẩm sưu tầm, nhiệm vụ phụ, v.v. nhằm cố gắng đa dạng hóa các hoạt động thực địa và tạo ra mật độ nội dung tốt hơn. Minigame Incrypted Vault “mang theo thông tin và tài nguyên mà Magisters đã giấu đi” gắn chặt với nhiều đồ sưu tầm khác nhau như Records mà chắc chắn sẽ bổ sung thêm vào truyền thuyết của bối cảnh. Các droid hỗ trợ sẽ lấp đầy khung cảnh, mang đến cho bạn những lần nhặt đạn và có các hoạt động khác như Vulgus Recon Outposts và Void Fusion Reactor để tận hưởng khi không tham gia vào các nhiệm vụ PvE cốt lõi.

Phiên trực tuyến diễn ra trong các phần ‘Chiến trường’ trong trường

Đây là một sự thay đổi đối với các lĩnh vực rộng mở của phiên bản beta đầu tiên. Người chơi đã bày tỏ một cách đúng đắn rằng phải mất bao lâu để lập nhóm với những người chơi và đạt được mục tiêu của họ trong những khu vực rộng lớn này, vì vậy họ đã phản ứng bằng cách thực hiện các Nhiệm vụ diễn ra trong các bản đồ chiến trường nhỏ hơn. Mật độ dường như được cân bằng tốt hơn để cho phép ít thời gian chết hơn và chiến đấu theo từng khoảnh khắc hơn, chuyển việc khám phá bản đồ sang các hoạt động phụ bên ngoài các phiên trực tuyến.

Dungeon phiên bản tạo nên một đoạn kết đáng giá

hậu duệ đầu tiên 4

Dungeon phiên bản được thiết kế độc đáo để thách thức những người chơi đã phát huy tối đa các khía cạnh nhất định của nhân vật. Những ngục tối này có thể được hoàn thành một mình hoặc co-op và có cài đặt độ khó bình thường và khó. Các nhà phát triển đã hứa rằng những ngục tối này sẽ có nhiều bẫy và câu đố độc đáo bên cạnh việc chiến đấu. Bên cạnh Dungeon phiên bản, còn có các trận đấu cuối game Void Intercept Battles (về cơ bản là các cuộc đột kích), bổ sung thêm sự đa dạng đáng kể cho các con trùm có cơ chế độc đáo và độ khó cao hơn.

Các chế độ khó có tỷ lệ rớt và phần thưởng khác nhau

Các loại Nhiệm vụ khác nhau có những khó khăn thông thường và khó khăn riêng, mang lại cho người chơi tỷ lệ rơi tăng lên và trang bị tốt hơn để chọn tham gia thử thách nâng cao. Các cánh đồng cũng có những khó khăn thông thường và khó khăn riêng, cung cấp các phần thưởng và sinh sản khác nhau cho kẻ thù. Điều đặc biệt thú vị là độ khó mô-đun mà bạn có thể tự đặt ra cho mình để nhận được những phần thưởng hấp dẫn hơn. Thậm chí còn có hệ thống xoay vòng thả cho chế độ cứng cho phép bạn xác định chiến lợi phẩm cụ thể trong một lĩnh vực mà bạn có thể cần.

Khu phòng thí nghiệm mới cho phép bạn thử nghiệm nhiều thiết bị và nhân vật khác nhau khi rảnh rỗi

Với số lượng lớn các thiết bị và mô-đun khác nhau như vậy, một khu vực để thử nghiệm thiết bị là một sự tiện lợi rất cần thiết. Phòng thí nghiệm là một môi trường độc đáo với truyền thuyết riêng trong thế giới Albion cung cấp loại thử nghiệm này. Có một trạm thay đồ để chọn Hậu duệ và chọn bất kỳ thiết bị và mỹ phẩm nào bạn muốn dùng thử với họ. Nhưng khu vực này không chỉ là một không gian trống để bắn và vung vẩy điên cuồng, bạn còn có thể triệu tập quái vật để thử nghiệm mọi thứ.

Thư viện tạp chí và mục chuyên dụng

Tôi tiếp tục làm tôi ngạc nhiên khi có nhiều trò chơi hiện đại thiếu nhật ký theo dõi tiến trình trong suốt trò chơi. Trong khi đó, Hậu duệ đầu tiên sẽ bao gồm Nhật ký, Thư viện vật phẩm và thành tích/danh hiệu khi ra mắt. Chúng tôi chưa thấy thêm bất kỳ thông tin chi tiết nào về Tạp chí nhưng Thư viện chứa tất cả các mục bạn đã thu thập ở định dạng 0/300 để bạn có thể theo dõi tiến trình của mình. Bạn cũng có thể theo dõi các vật phẩm mục tiêu và chiến lợi phẩm bằng cách sử dụng trình theo dõi Thư viện để việc canh tác có thể được sắp xếp hợp lý với mục đích cao hơn.

Có thể thu hút người hâm mộ Monster Hunter bằng các trận đấu trùm lớn

hậu duệ đầu tiên 5

Trong khi Hậu duệ đầu tiên không cạnh tranh với những thứ như Thợ săn hoang dã Moster, nó có một số trận đánh trùm lớn hoàn chỉnh với các giai đoạn và tách từng phần. Khả năng vật lộn trực tiếp với trùm sẽ tăng thêm tính thẳng đứng cho các trận chiến với trùm và khiến việc xây dựng cận chiến ở cự ly gần trở nên khả thi. Chúng ta biết rằng trùm ngục tối thông thường có các giai đoạn bất khả xâm phạm đòi hỏi các giải pháp độc đáo như câu đố về môi trường, v.v. để vượt qua, nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem trận đấu của trùm ngục tối Instance mới sẽ như thế nào khi trò chơi cuối cùng ra mắt vào tháng 7.

UX/UI tiện lợi qua nhiều năm cải tiến

Việc điều hướng các menu khá khó khăn trong các phiên bản beta đầu tiên, điều này khiến nhóm phải triển khai các chú giải công cụ, màn hình so sánh thiết bị, bộ lọc, v.v. Các tính năng menu mới như điểm tham chiếu mục tiêu đồng thời trong khi thực hiện nhiệm vụ và xác nhận mục tiêu nhanh chóng là những tiện ích rất cần thiết giúp trò chơi chơi mượt mà hơn nhiều.

Yêu cầu hệ thống đa năng

Dựa trên độ trung thực của đồ họa Unreal 5 và quy mô tuyệt vời của trò chơi, bạn sẽ nghĩ rằng nó sẽ chiếm rất nhiều bộ nhớ. Thế thì thật đáng ngạc nhiên rằng Hậu duệ đầu tiên chỉ chiếm 50 GB và 8GB RAM trên trang Steam chính thức. Có vẻ như bạn thậm chí có thể chạy Hậu duệ đầu tiên trên phần cứng cũ hơn với yêu cầu tối thiểu Intel i5-3570/AMD FX-8350, mặc dù mong đợi độ trung thực và hiệu suất kém hơn nhiều với thiết lập đó.

Chơi chéo giữa PC,PS4/ PS5, Xbox Series X/S, Xbox One

Mặc dù Hậu duệ đầu tiên có trên tất cả các bảng điều khiển chính ngoại trừ Switch, tính năng tối ưu hóa là phù hợp nhất cho PC. Nhóm tại Nexon còn khá mới trong việc phát triển bảng điều khiển, trước đây chỉ thực hiện các tựa game dành cho PC và thiết bị di động, vì vậy chúng ta có thể đoán trước sẽ có một số lỗi và vấn đề tối ưu hóa đối với các phiên bản bảng điều khiển. Điều đó có nghĩa là, nhóm đã minh bạch về sự cống hiến của họ cho việc tối ưu hóa bảng điều khiển, nói rằng: “Trong Thử nghiệm Crossplay Open Beta, chúng tôi chưa quen với bảng điều khiển, vì vậy các tính năng như điều khiển và tối ưu hóa gamepad chưa đạt tiêu chuẩn.” Đây là hy vọng các phiên bản console không phải là một con tàu đắm để chơi và chạy khá tốt khi ra mắt.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *