Devcom 2024 công bố 50 diễn giả đầu tiên

Các nhà tổ chức Hội nghị nhà phát triển Devcom năm nay đã công bố làn sóng diễn giả đầu tiên trước khi sự kiện quay trở lại Cologne vào tháng 8 này.

Có 50 diễn giả đã xếp hàng, bao gồm các chuyên gia từ Insomniac Games, BioWare, Avalanche Studios, Hangar 13, Warner Bros Games, Don’t Nod, v.v.

Trong số làn sóng đầu tiên có diễn giả chính mở đầu, Kelsey Beachum, người nổi tiếng với công việc là nhà văn và nhà thiết kế tường thuật cho Outer Wilds.

Cũng được xác nhận là:

  • Nhà sản xuất điều hành Fang & Claw Fleur Marty, người sẽ thảo luận về vai trò của ‘những người kết thúc’ khi hoàn thành các dự án phát triển lớn
  • Nghệ sĩ kỹ thuật cao cấp của Guerrilla Games, Vladimir Lopatin, người sẽ chia sẻ cách tạo ra sóng biển có tác dụng thay đổi cấu trúc liên kết trong các trò chơi thế giới mở
  • Giám đốc điều hành Nimble Giant Martin Cao, người sẽ thảo luận về 10 bước để duy trì sự phù hợp trong ngành ngày nay
  • Điều hành sản xuất kỹ thuật Don’t Nod Lucie Prunier, người sẽ nói về lợi ích của các nhóm sản xuất kỹ thuật làm việc trên nhiều dự án
  • Nghệ sĩ môi trường 3D Heart Machine Danielle Wallace và giám đốc sáng tạo Evan Hill của Self Hunter Studio, người sẽ thảo luận về các mẹo để giao tiếp tốt hơn giữa các nhóm nghệ thuật và thiết kế

Devcom báo cáo rằng họ đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng số lượng người gửi và phiên gửi trong năm nay, với số lượng đơn đăng ký đã cao hơn 50% so với thời điểm này năm ngoái.

Hội nghị diễn ra từ ngày 18 đến ngày 20 tháng 8 năm 2024 tại địa điểm Confex mới của Cologne gần Koelnmesse truyền thống.

Vé hiện đã có sẵn với mức giảm giá cho người đặt sớm có hiệu lực đến ngày 31 tháng 5 năm 2024.

GamesIndustry.biz là đối tác truyền thông của Devcom 2024 và sẽ tham dự với sự hỗ trợ từ ban tổ chức

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *