Bandai Namco báo cáo doanh thu kỷ lục và tăng lợi nhuận bất chấp sự sụt giảm của trò chơi điện tử

Bandai Namco đã công bố kết quả tài chính cả năm, cho thấy một năm vững chắc đối với hoạt động kinh doanh tổng thể của mình trước sự sụt giảm từ phân khúc trò chơi điện tử.

Nhà xuất bản Nhật Bản ghi nhận doanh thu ròng cao kỷ lục 1,05 nghìn tỷ Yên (6,74 tỷ USD) và chứng kiến ​​lợi nhuận cả năm tăng hơn 12% lên 101,4 tỷ Yên (651,4 triệu USD).

Nhưng trong khi phân khúc Kỹ thuật số, nơi xử lý các hoạt động trò chơi điện tử của Bandai Namco, chứng kiến ​​cả doanh thu và lợi nhuận giảm so với cùng kỳ năm trước, thì tất cả kết quả của nó đều vượt xa dự báo trước đó – 5,2 tỷ Yên (33,4 triệu USD) trong trường hợp có lãi.

Nhà phát hành kỳ vọng hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử của mình sẽ đạt được hiệu suất tốt hơn trong năm kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2023.

Những con số

  • Mạng lưới bán hàng: 1,05 nghìn tỷ Yên (6,74 tỷ USD, tăng 6%)
  • Lợi nhuận hoạt động: 90,6 tỷ Yên (582 triệu USD, giảm 22%)
  • Lợi nhuận ròng: 101,4 tỷ Yên (651,4 triệu USD, tăng 12,3%)

Kỹ thuật số (bao gồm trò chơi điện tử)

  • Mạng lưới bán hàng: 372,6 tỷ Yên (2,39 tỷ USD, giảm -3,4%)
  • Lợi nhuận: 6,2 tỷ Yên (39,8 triệu USD, giảm 87%)

Những điểm nổi bật

Bandai Namco đã báo cáo “doanh thu thuận lợi” cho các phiên bản bảng điều khiển gia đình lớn nhất của mình, Armored Core 6 và Tekken 8, cũng như những đóng góp mạnh mẽ từ các ứng dụng di động của mình, nhưng lưu ý rằng các trò chơi trực tuyến trên PC của họ không đạt được mục tiêu.

Nhà xuất bản cũng lưu ý rằng họ đã ghi nhận cả khoản lỗ định giá và lỗ thanh lý trong năm tài chính. Điều này là do việc đánh giá lại dòng sản phẩm Kỹ thuật số, nằm trong Kế hoạch trung hạn hiện tại nhằm cải thiện lợi nhuận hoạt động.

Nhìn về phía trước, nhà xuất bản đặt nhiều kỳ vọng vào DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring, sẽ phát hành vào ngày 21 tháng 6, và tiết lộ rằng họ sẽ phát hành “một số tựa game mới” trong nửa cuối năm, điều này sẽ cải thiện hiệu suất của nó trong năm tài chính mới.

Phần lớn sự tăng trưởng trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3 năm 2024 đều đến từ phân khúc Đồ chơi & Sở thích, trong đó doanh số bán các nhân vật anime và trò chơi thẻ giao dịch mới cho One Piece và Dragon Ball được coi là những thành công quan trọng.

Bất chấp sự sụt giảm ở một số phân khúc nhất định và lợi nhuận hoạt động chung, Bandai Namco đã vượt qua dự báo về tổng doanh thu thuần, lợi nhuận hoạt động và lợi nhuận ròng.

Nhìn về phía trước, công ty kỳ vọng sẽ tăng trưởng tổng thể trong năm tới, mặc dù được dự báo lợi nhuận sẽ giảm 20%. Tuy nhiên, lợi nhuận Kỹ thuật số của nó dự kiến ​​sẽ tăng 384% so với cùng kỳ năm ngoái.

Dự báo

  • Mạng lưới bán hàng: 1,08 nghìn tỷ Yên (6,9 tỷ USD, tăng 2,8%)
  • Lợi nhuận hoạt động: 115 tỷ Yên (738,7 triệu USD, tăng 27%)
  • Lợi nhuận ròng: 81 tỷ Yên (520,3 triệu USD, giảm 20%)

Kỹ thuật số (bao gồm trò chơi điện tử)

  • Mạng lưới bán hàng: 370 tỷ Yên (2,38 tỷ USD, giảm -0,6%)
  • Lợi nhuận: 30 tỷ Yên (192,7 triệu USD, tăng 384%)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *