Bản cập nhật Story Mode thử nghiệm tốt nhất của Victory Road hiện đã có

Một bản cập nhật mới cho bản thử nghiệm Beta Inazuma Eleven: Victory Road Worldwide vừa xuất hiện và nó bổ sung Chế độ cốt truyện mới cho trò chơi.

Mặc dù đó là điểm nổi bật nhưng chúng ta cũng nên đề cập rằng bản cập nhật còn nhiều tính năng khác nữa. Có một số bổ sung, thay đổi và sửa lỗi khác.

Bổ sung chế độ câu chuyện

  • Chế độ Câu chuyện trên menu tiêu đề sẽ được mở khóa, cho phép bạn trải nghiệm câu chuyện của nhân vật chính mới, “Destin Billows”.
  • Chương đầu tiên được thiết kế riêng cho phiên bản demo
  • “Bạn có thể chơi bóng đá” sẽ có thể chơi được.

Bổ sung “Nhà hát”

  • Nhà hát trên menu tiêu đề sẽ được mở khóa, cho phép bạn phát lại những cảnh bạn đã khám phá trước đó. Trong bản demo, chỉ có phần kết thúc của mỗi chế độ.

Thực hiện hình phạt đối với việc ngắt kết nối không đúng cách

  • Bất kỳ người chơi nào ai ngắt kết nối không đúng cách sẽ tự động bị thua, và đối thủ sẽ được trao phần thắng.
  • Ngay cả khi trò chơi bị ngắt kết nối giữa chừng, người chơi người không ngắt kết nối sẽ có thể giữ tất cả các vật phẩm đã mua cho đến thời điểm đó.
  • Những vật phẩm mà người chơi bị đánh giá là ngắt kết nối không đúng cách sẽ bị tịch thu. Nếu trận đấu không hoàn thành, cả hai người chơi sẽ không nhận được điểm kinh nghiệm.
  • Một thông báo sẽ được hiển thị tùy thuộc vào tình trạng ngắt kết nối.

Bổ sung chức năng “Thừa nhận” trong các trận đấu

  • Để loại bỏ động cơ cố tình ngắt kết nối, nếu bạn xác định rằng không có cơ hội chiến thắng, bạn sẽ có thể chọn “Công nhận” để kết thúc trận đấu một cách hợp pháp bất cứ lúc nào.
  • Khi trận đấu kết thúc do một người chơi bị thủng lưới, cả hai người chơi sẽ giữ lại mọi vật phẩm đã lấy được; tuy nhiên, nếu người chơi ngắt kết nối, vật phẩm của người chơi đó sẽ bị tịch thu.
  • Sẽ không có điểm kinh nghiệm nào được trao cho một trong hai người chơi khi trận đấu kết thúc do nhượng bộ.

Các biện pháp chống lag trong các trận đấu trực tuyến

  • Lượng dữ liệu được truyền đi sẽ giảm xuống còn khoảng 10%.
  • Chúng tôi đã tối ưu hóa chương trình để có khả năng chống lag tốt hơn.
  • Cải tiến giao diện người dùng để đào tạo nhân vật
    • “Di chuyển người chơi trong Team Dock” và các lệnh khác sẽ bị xóa khỏi menu Team Dock. Các chức năng đó, bao gồm thay đổi chiến thuật, đội hình và đồng phục, sẽ được hợp nhất thành Thực đơn đào tạo.
  • Bổ sung “Lịch sử trận đấu” trong Chế độ thi đấu
    • Bạn sẽ có thể kiểm tra lịch sử trận đấu trong quá khứ của mình ở định dạng danh sách.

Thực hiện “Quyết định Thẩm phán có lợi”

  • Nếu bạn muốn tránh trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, bạn có thể sử dụng “Thẩm phán có lợi” để xác định kết quả.
  • Bằng cách bật cài đặt trọng tài lợi thế trong các trận đấu ở sảnh, trong trường hợp hòa, người chiến thắng sẽ được quyết định dựa trên bộ quy tắc chính thức và đánh giá thành tích của người chơi trong trận đấu.
  • Cài đặt này sẽ áp dụng cho tất cả các trận đấu trong sảnh nếu bất kỳ người tham gia hoặc khán giả nào bật nó.

Đã thêm Số lần chiến thắng tập trung vào Hiển thị nhật ký giữa trận đấu

  • Trong thời gian nghỉ giữa hiệp, nhật ký trung gian sẽ hiển thị số cú sút, tỷ lệ cầm bóng và số lần Focus chiến thắng.

Bổ sung “Biểu tượng loại bản dựng”

  • “Biểu tượng loại xây dựng” sẽ được hiển thị trong phần mô tả thụ động, giúp những người chơi bình thường dễ hiểu hơn về chiến lược xây dựng đội.

Những thay đổi đối với giao diện người dùng cài đặt thống nhất

  • Khi mua và thay đổi đồng phục, bạn sẽ có thể nhìn thấy chúng trên các mẫu nhân vật.

Đã sửa lỗi về thời lượng của hiệu ứng chiến thuật

  • Bộ hẹn giờ hiệu ứng sẽ không còn dừng trong khi chọn Vùng và Lấy nét.
  • Về cơ bản, bộ đếm thời gian hiệu ứng sẽ tiếp tục trong khi người chơi có thể di chuyển nhân vật của mình.
    • Bộ hẹn giờ hiệu ứng sẽ bị tạm dừng trong thời gian chờ nhập lệnh.
    • Trong giai đoạn chuyển động chậm trong Vùng, bộ đếm thời gian sẽ tiến triển theo tỷ lệ chuyển động chậm.

Chế độ “Hướng dẫn AI”

  • AI có độ khó thấp hơn sẽ đấu với những người chơi chưa hoàn thành các điều kiện hướng dẫn.
  • Sau khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ hướng dẫn, AI hướng dẫn sẽ bị tắt.

Giải quyết vấn đề lúc đầu bot quá mạnh

  • Thực hiện “Hướng dẫn AI” để cung cấp cho bạn khả năng thực hành linh hoạt hơn.
  • Trong khi AI hướng dẫn đang hoạt động, Bot sẽ không sử dụng Chiến thuật.
  • AI hướng dẫn sẽ mất nhiều thời gian hơn để bắn, do đó bạn sẽ dễ dàng thiết lập Vùng phòng thủ hơn.

Thay đổi đối với video hướng dẫn

  • Các hướng dẫn sẽ được thay đổi thành các video nhỏ cộng với các trang văn bản.
  • Bạn sẽ có thể nâng cao văn bản theo tốc độ của riêng bạn.
  • Đã thêm giải thích về các khu vực và điều kiện có thể sử dụng các chiêu thức đặc biệt cũng như thời gian hồi chiêu của chúng.

Thay đổi giao diện người dùng cho các lệnh di chuyển đặc biệt

  • Một “Biểu tượng vị trí” sẽ được thêm vào trước tên của mỗi chiêu thức đặc biệt, giúp bạn biết rõ khi nào bạn có thể sử dụng chúng.
  • Các biểu tượng cho “Sút xa” và “Chặn bắn” cũng sẽ được thêm vào bên phải của Chiêu thức đặc biệt.

Nhân vật không còn phạm lỗi việt vị trắng trợn

  • Điều chỉnh AI để ít bị việt vị hơn.
  • Cả chiến lược định vị của tiền đạo phòng thủ và tấn công sẽ được điều chỉnh.
  • Quy tắc việt vị sẽ được kích hoạt.

Tùy chọn xác nhận và hiển thị thông tin mới cho giao diện người dùng Tactics

  • Hiển thị thời lượng hiệu ứng của Chiến thuật và Siêu chiến thuật (cho cả hai bên).
  • Có thể gọi lên để kiểm tra thời gian còn lại bằng nút L.

Thay đổi về giao diện người dùng chuyển đổi nhân vật phòng thủ

  • Thay đổi cách hiển thị chuyển đổi nhân vật khi phòng thủ.
  • Màn hình sẽ thay đổi từ hình tròn sang vector.

Hành động mới: “Qua đèo”

  • Bằng cách giữ Nút B, bạn sẽ có thể dễ dàng điều chỉnh hướng vượt qua của mình, kích hoạt tính năng thường được gọi là vượt qua.

Phản ánh giày được trang bị trên mô hình nhân vật

  • Những thay đổi về giày được trang bị giờ đây sẽ được phản ánh trên các mẫu nhân vật cả trong menu và trong các trận đấu.

Những thay đổi về tính toán và hiển thị “Vi phạm” và “Lưu”

  • Các thay đổi về thông số kỹ thuật được thực hiện để giảm thiểu việc thiếu tác động chiến lược của “Vi phạm” và “Lưu”.
    • Thay đổi về thời gian kiểm tra Căng thẳng cần thiết cho Vi phạm/Lưu.
    • Những thay đổi lớn về thông số tính toán của “Vi phạm”
    • Vi phạm sẽ được sửa đổi để chuyển phần trăm Căng thẳng thành sát thương tương ứng với Sức mạnh của Người giữ.
    • “Vi phạm” sẽ làm giảm KP theo tỷ lệ phần trăm tương đương với Độ căng còn lại trong Máy đo độ căng.
      • Khi đó, thủ môn đối phương sẽ chịu sát thương KP bằng tổng sát thương của Cú bắn AT và Vi phạm. Sức căng chuyển thành sát thương KP do Vi phạm sẽ bị tiêu hao.
  • Điều chỉnh đối với “Thủ môn bất khả chiến bại”
    • Đã sửa lỗi liên quan đến thời lượng của hiệu ứng.
    • Sau khi dừng bắn, hiệu ứng sẽ hết hạn.
  • Thay đổi thông số kỹ thuật “Cơn sốt may mắn”
    • Đã thêm hiệu ứng ảnh hưởng đến cả Vi phạm và Lưu 10%.
      • Tỷ lệ vi phạm của đối thủ: -10% (từ 10% xuống 0%)
      • Tỷ lệ tiết kiệm của bạn: +10% (từ 10% đến 20%)
  • Thay đổi đối với thông báo được hiển thị trong quá trình ghép trận xếp hạng
  • Trạng thái mai mối sẽ được hiển thị, giúp quá trình này trở nên dễ hiểu hơn.

Hiển thị phần thưởng chênh lệch cấp độ trên màn hình đối đầu trận đấu xếp hạng

  • Một màn hình sẽ được thêm vào để làm cho phần thưởng chênh lệch cấp độ hiện tại trở nên dễ hiểu hơn.

Điều chỉnh khác

  • Cài đặt sắp xếp trên màn hình Tinh Linh bây giờ sẽ được lưu lại.
  • Yêu cầu xác nhận đối với khán giả trong các trận đấu ở sảnh sẽ bị loại bỏ.
  • Tùy chọn ẩn mật khẩu trong các trận đấu ở sảnh sẽ được thêm vào.
  • Vị trí con trỏ mặc định bên trong khung trong chuỗi bắn và các hành động tương tự
    • Trong các sự kiện Shot Chain, nhiều người chơi không nhận thấy rằng con trỏ đã dịch chuyển ra khỏi khung mục tiêu, khiến họ không thể nhấn nút kỹ năng.
    • Để giải quyết vấn đề này, vị trí mặc định của con trỏ cho người bắn thứ hai và người tiếp theo trong chuỗi sẽ được điều chỉnh để luôn bắt đầu trong khung mục tiêu.
  • Thử thách các bậc thầy Alius ở độ khó “Anh hùng huyền thoại”
    • Bổ sung Anh hùng huyền thoại Alius Masters vào Chế độ thi đấu.
  • Kèm theo đó là việc bổ sung thêm các chiêu thức đặc biệt mới.
    • Xem xét tác động đến việc chơi trực tuyến, giới hạn thử thách ba lần mỗi ngày sẽ được đặt ra.

Bổ sung chức năng đóng dấu

  • Có thể liên lạc bằng cách sử dụng tem trong các trận đấu và trong sảnh trận đấu.

Bổ sung chuyển động hạ cánh sau khi kích hoạt các chiêu thức đặc biệt

  • Chuyển động hạ cánh sẽ được thêm vào để cải thiện bầu không khí sau khi sử dụng chiêu thức đặc biệt.

Điều chỉnh cân bằng trò chơi

  • Điểm kinh nghiệm bạn có thể kiếm được trong các trận chiến với Bot sẽ là tăng gấp đôi.
  • Dữ liệu ký tự đã được điều chỉnh để tất cả các ký tự đều có sẵn một chiêu thức đặc biệt ngay từ đầu.

Giao diện lưu chéo

  • Có thể lưu dữ liệu để chuyển từ Nintendo Switch sang các nền tảng khác.

Hiển thị độ căng trong quá trình quan sát

  • Mức độ căng thẳng của cả hai người chơi sẽ được hiển thị trên màn hình quan sát, giúp diễn biến trận đấu trở nên rõ ràng hơn.

Kiểm soát thủ môn

  • Trong Khu vực phòng thủ, bạn sẽ có thể chuyển quyền điều khiển cho thủ môn.

Hiển thị tên trên một số đồng phục nhất định

  • Trên một số bộ trang phục, tên nhân vật sẽ được hiển thị phía trên số áo.

Bổ sung thêm các kiểu ăn mừng mục tiêu

  • Mười kiểu ăn mừng bàn thắng mới sẽ được thêm vào.
  • Một lễ kỷ niệm ngẫu nhiên sẽ được chọn từ ba tùy chọn dành riêng cho từng loại tính cách.

Bổ sung tính năng chuyển đổi chế độ chuyền/chế độ đá

  • Đã thay đổi hệ thống để bạn có thể chuyển đổi giữa Chế độ chuyền và Chế độ đá bằng cách nhấn Nút ZL.
    • Đường dây điện sẽ bắt đầu từ trạng thái hơi mở rộng.
      • Cải thiện sự dễ dàng khi chuyển sang Chế độ Kick.

Cải thiện hình ảnh: Xoay bóng trong lưới

  • Khi có bàn thắng, bóng sẽ tiếp tục xoay trong lưới.

Cải thiện chất lượng dịch thuật

  • Trong phiên bản Beta Demo 1.0.0 trước đó, một số bản dịch ngôn ngữ không được thực hiện chính xác.
  • Trong bản cập nhật sắp tới, chúng tôi sẽ sửa những phần liên quan và sửa lại quy trình dịch để nâng cao chất lượng.

Nội dung mới cho chế độ cạnh tranh

  • Bổ sung nhân vật mới “Beta” và các chiêu thức đặc biệt mới.
  • Bổ sung bộ “Giao thức Omega 2.0”.

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi trong đó các nhân vật không tham gia trận đấu đang đối mặt với các hướng không liên quan trong Cuộc tranh giành.
  • Đã sửa lỗi khiến người chơi không chủ động đi lấy bóng khi nó rơi giữa họ.
  • Các lỗi nhỏ khác sẽ được sửa.

Bạn có thể tìm thấy một số đoạn giới thiệu quảng cáo Chế độ câu chuyện trong Inazuma Eleven: Victory Road Worldwide Beta Test Demo bên dưới.

Bản thử nghiệm Beta Inazuma Eleven: Victory Road Worldwide hiện đã có trên Switch eShop. Việc ra mắt đầy đủ sẽ diễn ra sau đó.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *