Đếm ngược Diablo 4 Loot Reborn – Ngày và giờ phát hành!

Nếu bạn hào hứng với việc phát hành Diablo 4 Loot Reborn thì rõ ràng bạn sẽ tự hỏi ngày giờ bản cập nhật sẽ được phát hành! Nếu đúng như vậy thì bạn đã đến đúng nơi vì chúng tôi có đồng hồ đếm ngược Diablo 4 Loot Reborn sẽ đếm ngược ngày, giờ, phút và giây cho đến khi bạn có thể bắt đầu chơi!

Nếu bạn đang thắc mắc khi nào đợt phát hành, sự kiện hoặc thiết lập lại trò chơi lớn tiếp theo sẽ diễn ra, thì hãy truy cập trang Đếm ngược trò chơi của chúng tôi để luôn cập nhật!

Diablo IV Loot Reborn Season 4 Đếm ngược thời gian và ngày phát hành

Diablo IV Loot Reborn dự kiến ​​phát hành vào ngày 14 tháng 5 năm 2024. Khi đếm ngược bên dưới về 0, bạn sẽ có thể thưởng thức Diablo IV Season 4 “Loot Reborn”, bất kể bạn sống ở đâu trên thế giới!

4 Ngày 4 Giờ 25 Phút 55 Giây

Diablo 4 Loot Reborn là gì?

Helltide, một sự kiện quan trọng trong Diablo IV, giới thiệu lại cho người chơi nhiệm vụ khó khăn là chiến đấu với lũ quỷ cùng với Sói Sắt. Trong sự kiện này, khi người chơi đánh bại kẻ thù và điền vào thước đo mối đe dọa, họ sẽ trở thành mục tiêu hàng đầu của Hellborne, làm tăng độ khó mà họ gặp phải. Sự kiện này là trọng tâm của Phần 4: Loot Reborn, giới thiệu các nhiệm vụ, cơ chế mới và hệ thống phân loại vật phẩm được cải tiến vượt ra ngoài lĩnh vực theo mùa, thay đổi cách kiếm và hoạt động của vật phẩm trên tất cả các Bậc Thế giới.

Phần 4 thay đổi đáng kể cách phân loại vật phẩm bằng cách tập trung vào việc nâng cấp trang bị dễ nhận biết hơn và có ảnh hưởng hơn thông qua các phụ kiện được giảm bớt và tăng cường. Sự đơn giản hóa này được thiết kế để cải thiện khả năng tương tác với các vật phẩm bị rơi, chuyển độ phức tạp sang các hệ thống chế tạo mới như Tempering và Masterwork.

Việc bổ sung Codex of Power cho phép người chơi trục vớt các vật phẩm Huyền thoại và tái sử dụng sức mạnh của họ vô thời hạn, tăng thêm chiều sâu chiến lược cho việc phát triển nhân vật. Các bản cập nhật cho Codex cũng đơn giản hóa việc quản lý các quyền hạn này, mang đến cho người chơi cơ hội tối ưu hóa hiệu quả của họ thông qua nâng cấp và tổ chức tốt hơn. Hơn nữa, tính năng chế tạo của trò chơi được mở rộng với Tempering và Masterwork, mang đến cho người chơi khả năng tinh chỉnh các phụ kiện và sức mạnh tổng thể của thiết bị tương ứng.

Phần 4 cũng làm sâu sắc thêm độ phức tạp của trò chơi với việc giới thiệu các Phụ kiện lớn hơn và cách tiếp cận hợp lý hơn với đá quý, điều chỉnh các cải tiến vật phẩm phù hợp với sự tiến triển của người chơi thông qua việc tăng tính hiệu quả và độ hiếm dựa trên Cấp Thế giới. Những thay đổi này, cùng với việc đại tu chiến lược thu thập và chế tạo vật phẩm, đảm bảo trải nghiệm phong phú hơn, thách thức người chơi tinh chỉnh cách xây dựng và chiến lược của họ khi đối mặt với các mối đe dọa ma quỷ đang phát triển của Diablo IV.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *