Star Wars Outlaws Dumps đã cố định sự tiến triển danh tiếng có lợi cho hệ thống giao dịch linh hoạt

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Game Informer, các nhà phát triển Alice Rendell và Matthieu Delisle đã giải thích cách hoạt động của hệ thống danh tiếng trong game nhập vai Star Wars Outlaws sắp tới. Không giống như các game nhập vai truyền thống, trò chơi này tập trung vào các liên minh và hậu quả tạm thời thay vì hệ thống danh tiếng cố định. Người chơi sẽ tương tác với các tập đoàn tội phạm khác nhau, chẳng hạn như Hutt Cartel, Pyke Syndicate, Crimson Dawn và Asiga Clan, và danh tiếng của họ với các tổ chức này sẽ đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi.

Theo cuộc phỏng vấn, Star Wars Outlaws không tuân theo một hệ thống tốt hay xấu đơn giản. Danh tiếng của người chơi với mỗi tổ chức sẽ khác nhau tùy theo hành động của họ. Giúp đỡ một tổ chức sẽ cải thiện vị thế của bạn trong khi phản bội họ hoặc can thiệp vào hoạt động của họ sẽ làm hỏng mối quan hệ của bạn.

Hệ thống nêu bật “ảo mộng vô lại” mà các nhà phát triển đang theo đuổi. Kay, nhân vật chính của trò chơi, không quan tâm đến việc xây dựng tình bạn lâu dài với các tổ chức tội phạm này. Thay vào đó, cô nhắm đến việc sử dụng chúng cho các mục tiêu riêng của mình, tạo ra các liên minh ngắn hạn dựa trên những gì mang lại lợi ích cho cô nhiều nhất vào thời điểm đó.

Ảnh hưởng của danh tiếng còn vượt ra ngoài diễn biến câu chuyện. Thế giới trò chơi phản hồi lại vị thế của Kay với từng tổ chức. Những người bán liên kết với một tập đoàn có thể giảm giá nếu cô ấy được đánh giá cao, trong khi những người liên kết với các phe phái đối thủ có thể tăng giá. Một số khu vực do các tập đoàn kiểm soát có thể bị cấm hoặc nguy hiểm nếu Kay có tiếng xấu với họ.

Danh tiếng cũng ảnh hưởng đến lối chơi. Có danh tiếng tốt với một tập đoàn có thể giúp bạn tiếp cận được các hợp đồng đặc biệt và sự trợ giúp của họ trong một số trường hợp nhất định. Mặt khác, việc mang tiếng xấu có thể hạn chế các lựa chọn của bạn và gây rủi ro khi đi qua các khu vực do tập đoàn kiểm soát.

Điều này có thể hiểu được và hơn thế nữa là một sự khác biệt so với chuẩn mực nhưng hoàn toàn không phải là chưa từng có. Fallout: New Vegas có một hệ thống tương tự như thế này, nơi bạn không chỉ thích hay không thích; nó thay đổi dựa trên mức độ tốt và xấu bạn đã làm cho phe phái. Nó khiến các NPC đối xử với bạn khác đi và họ thừa nhận rằng khi bạn là kẻ bẩn thỉu đối với họ, đôi khi họ có xu hướng tử tế thay vì chỉ cho điểm bạn.

Trò chơi dường như ưu tiên sự lựa chọn và hậu quả của người chơi. Theo cuộc phỏng vấn, câu chuyện cốt lõi của Star Wars Outlaws vẫn được giữ nguyên bất kể danh tiếng. Tuy nhiên, người chơi sẽ có nhiều quyền tự do trong việc giải quyết các vấn đề và tương tác với thế giới dựa trên vị thế của họ với các nhóm khác nhau. Điều đó thú vị nhưng không thực sự đột phá.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *