Đánh giá Crow Country – Đồ ăn thoải mái Kinh dị

Loạt phim Resident Evil đã định nghĩa lại và cải tiến thể loại kinh dị sinh tồn trong những năm gần đây, được cho là một mình. Tuy nhiên, khi loạt game đáng kính này tiếp tục thúc đẩy thể loại này phát triển, ngày càng nhiều game độc ​​lập đang quay lại thời kỳ hoàng kim của thể loại kinh dị sinh tồn cuối thập niên 90 để tìm cảm hứng. Crow Country gia nhập những cấp bậc đó, thể hiện lòng tôn kính hoài niệm đáng kính đối với quá khứ. Các cựu chiến binh sẽ không gặp phải bất cứ điều gì họ chưa từng thấy, nhưng trải nghiệm này thật thoải mái vì sự quen thuộc ma quái của nó.

Nhà phát triển SFB Games hiểu rõ nhiệm vụ tự đặt ra của mình. Cách trình bày đa giác thấp, sần sùi của Crow Country gợi lên một cách trung thực thời kỳ PS1/N64 trong khi vẫn tạo nên nét quyến rũ độc đáo nhờ thiết kế nhân vật giống búp bê. Rất may, hãng phim đã dừng việc tái tạo các yếu tố cổ xưa hơn như góc máy ảnh tĩnh vào thời đó, chọn máy ảnh 360 độ được nhiều người ưa thích và chuyển động tự do thay vì điều khiển xe tăng. Bài thuyết trình bổ sung thêm cảm giác nham hiểm hoài cổ vào bối cảnh của trò chơi, một công viên giải trí bị bỏ hoang có tên Crow Country.

Với tư cách là đặc vụ Mara Forest, bạn đến nơi để tìm kiếm người chủ mất tích của công viên, Edward Crow, và nhanh chóng phát hiện ra nó đang bị tấn công bởi những con quái vật kỳ cục không rõ nguồn gốc. Bất chấp cảm giác kỳ lạ của trò chơi, những chú mèo sợ hãi không nên lo lắng; Crow Country không đáng sợ bằng ảnh hưởng của Silent Hill/Resident Evil. Điều đó có thể gây thất vọng cho những người đam mê thể loại kinh dị – tôi tính mình cũng nằm trong số đó – nhưng tôi không bận tâm. Ngoài một vài cảnh hù dọa bằng cú nhảy tử tế, trò chơi còn thiên về việc thiết lập một tâm trạng hấp dẫn, ngột ngạt và đối với tôi như vậy là đủ. Các sinh vật này trông có vẻ thô thiển và đáng lo ngại mặc dù có sức quyến rũ dễ thương kỳ lạ do chỉ đạo nghệ thuật. Văn bản có khiếu hài hước, tương phản độc đáo với một bí ẩn đen tối và nhìn chung thú vị được làm nổi bật bởi một tình tiết thú vị trong câu chuyện.

Làm nổ tung quái vật bằng nhiều loại súng khác nhau, chẳng hạn như súng lục, súng ngắn và nếu bạn tìm kiếm đủ kỹ, một khẩu súng trường sẽ cảm thấy phù hợp và các ống ngắm laser có thể gắn thêm sẽ bổ sung thêm một tính năng hỗ trợ hiện đại. Việc trốn tránh kẻ thù để tiết kiệm đạn tương đối dễ dàng và trò chơi rất hào phóng trong việc giữ cho băng đạn của bạn luôn đầy đủ. Điều này nói lên khả năng tiếp cận rộng rãi của Crow Country. Nó không phải là thách thức liên quan đến chiến đấu và quản lý kho đồ, khiến nó trở thành một phần giới thiệu tuyệt vời về thể loại này dành cho người mới hoặc một lựa chọn tốt cho những ai muốn nhẹ nhàng hơn với phong cách chơi khó thường thấy.

Một khía cạnh khác mà SFB Games cam kết thực hiện theo cách tiếp cận cổ điển của Crow Country là khám phá và giải câu đố. Các câu đố phức tạp của trò chơi nhìn chung rất thông minh và được thiết kế tốt, nhưng thử thách thực sự là phải theo dõi hơn hai chục ghi chú chứa gợi ý hoặc giải pháp. Đó là bởi vì bạn chỉ có thể xem những tin nhắn này trong các phòng lưu, điều này tạo ra nhiều thao tác quay lui để kiểm tra kỹ bản ghi nhớ của nhân viên. Thiết kế cấp độ cô đọng của trò chơi có nghĩa là phòng lưu thường không quá xa, nhưng việc chạy xung quanh khiến tôi cảm thấy không thuận tiện hơn khi sổ ghi chép của tôi mở rộng. Để giảm thiểu điều này, hãy ghi lại các ghi chú hoặc chụp ảnh các manh mối bằng điện thoại của bạn.

Ngoài ra, môi trường lộn xộn có chủ ý dễ dàng ẩn giấu các vật phẩm và manh mối hữu ích, nghĩa là bạn rất dễ bỏ lỡ mọi thứ. Dự kiến ​​​​sẽ ôm các bức tường của mỗi phòng để tìm ra các yếu tố có thể tương tác của chúng một cách kỹ lưỡng (mặc dù trò chơi có theo dõi số lượng bí mật bạn tìm thấy). Là một người hâm mộ thể loại này lâu năm, tôi không bận tâm đến cách tiếp cận hoài cổ này và nó chưa bao giờ trở thành trở ngại thực sự. Hãy coi đây không phải là một lời phê bình mà giống một PSA hơn đối với những người hy vọng có được trải nghiệm hợp lý.

Nói về phòng lưu, việc trò chơi cố tình thiếu tính năng tự động lưu có nghĩa là việc chết sẽ dẫn đến mất tiến trình giữa những lần truy cập gần đây nhất của bạn. Ban đầu tôi rất ấn tượng với điều này, tôi đã chết trước khi đến được phòng lưu đầu tiên và phát lại 20 phút đầu tiên. Một lần nữa, khả năng chịu đựng của bạn sẽ khác nhau; việc mất đi một phần tiến trình hiếm khi trở thành vấn đề nếu bạn siêng năng tiết kiệm. Nhưng nếu bạn không muốn giải quyết vấn đề đó, Crow Country có thể quá cổ điển đối với bạn.

Nghe có vẻ đơn giản nhưng khi nói đến việc mang lại trải nghiệm kinh dị sinh tồn cổ điển, Crow Country là một “một trong số đó” hay. Các yếu tố và ý nghĩa quen thuộc được thực hiện tốt và thời gian chạy ngắn gọn từ 5 đến 6 giờ là hoàn hảo cho phạm vi nhỏ hơn của nó. Tôi rất vui khi được sống lại những năm tháng vàng son của thể loại này qua con mắt của Crow Country; chơi có cảm giác như đang thư giãn dưới tấm chăn ấm áp dính máu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *