Naughty Dog đã hủy The Last of Us Online – WGB

Trong một tuyên bố được đăng trực tiếp lên trang web của mình, Naughty Dog đã thông báo rằng họ đã hủy bỏ The Last of Us Online.

Naughty Dog cho biết: “Chúng tôi nhận thấy nhiều bạn đã mong đợi những tin tức xung quanh dự án mà chúng tôi gọi là The Last of Us Online. “Không có cách nào dễ dàng để nói điều này: Chúng tôi đã đưa ra quyết định cực kỳ khó khăn là ngừng phát triển trò chơi đó.”

Theo Naughty Dog, quyết định ngừng sản xuất trò chơi trực tuyến lấy bối cảnh vũ trụ The Last of Us là do họ nhận ra rằng việc chạy một trò chơi nhiều người chơi, dịch vụ trực tiếp có nghĩa là dành tất cả nguồn lực của họ cho dự án, với cái giá phải trả là những trò chơi một người chơi mà họ nổi tiếng.

“Khi tăng cường sản xuất tối đa, phạm vi tham vọng to lớn của chúng tôi đã trở nên rõ ràng. Để phát hành và hỗ trợ The Last of Us Online, chúng tôi phải dồn toàn bộ nguồn lực của studio vào việc hỗ trợ nội dung sau khi ra mắt trong nhiều năm tới, điều này ảnh hưởng nghiêm trọng đến sự phát triển của các trò chơi một người chơi trong tương lai. Vì vậy, chúng tôi có hai con đường trước mắt: trở thành một studio trò chơi phục vụ trực tiếp duy nhất hoặc tiếp tục tập trung vào các trò chơi tường thuật một người chơi đã xác định di sản của Naughty Dog.”

Naughty Dog cũng xác nhận rằng họ vẫn đang phát triển “nhiều trò chơi một người chơi hoàn toàn mới”. Điều này có thể có nghĩa là The Last of Us Part 3, nhưng cá nhân tôi hy vọng được thấy Naughty Dog tung ra một IP hoàn toàn mới, có thể quay trở lại quá khứ tươi sáng hơn của studio như một sự nghỉ ngơi thú vị khỏi những thứ zombie u ám ảm đạm.

https://platform.twitter.com/widgets.js

Quyết định có thể The Last of Us cũng có thể là do Bungie. Sony đã mua Bungie đặc biệt để khai thác tài năng phục vụ trực tiếp của mình. Theo một báo cáo trên Bloomberg vào tháng 5 năm nay, Bungie đã tiến hành đánh giá các dự án dịch vụ trực tiếp đang phát triển của Sony và có một số nghi ngờ về kế hoạch của Naughty Dog. Theo Bloomberg, kết quả là Sony đã thu nhỏ lại dự án và toàn bộ dự án đang được đánh giá lại.

Trớ trêu thay, Bungie giờ lại là người gặp rắc rối nghiêm trọng. Không đạt được dự báo doanh thu của mình với con số khổng lồ là 43%, bản mở rộng Destiny 2 mới nhất bị trì hoãn và cảm giác bất ổn cũng như mất lòng tin vào cộng đồng Destiny 2, có nhiều báo cáo cho rằng Bungie đang phải đối mặt với việc mất đi sự tự do trong Sony.

Như hiện tại, Bungie có thể thuộc sở hữu của Sony nhưng nó thực sự hoạt động bên ngoài Sony Studios, mang lại cho hãng nhiều quyền tự do hơn về cách tiếp cận các trò chơi của mình. Tuy nhiên, theo một báo cáo chấn động của IGN, quyền tự chủ của Bungie phụ thuộc vào việc họ đạt được các mục tiêu nhất định và nếu không, Sony có quyền giải tán hội đồng quản trị hiện tại của công ty, bao gồm 2 nhân viên Sony và 3 nhân viên Bungie, và thay thế nó bằng người của họ.

IGN tuyên bố rằng đây là lý do tại sao Bungie hiện đang cố gắng cắt giảm chi phí ở mọi mức có thể, bao gồm cả việc sa thải những nhân viên lâu năm và loại bỏ một loạt phúc lợi dành cho nhân viên. Kết quả là điều được mô tả là một bầu không khí “tan nát tâm hồn” và sự chia rẽ ngày càng tăng giữa ban quản lý và phần lớn lực lượng phát triển.

Với tốc độ này, có vẻ như người thay thế Jim Ryan sẽ bước vào vùng chiến sự.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *