Đánh giá Children of the Sun – Spot On

Children of the Sun rất muốn chiếm giữ tâm trí bạn. Trong sáu giờ tôi phải mất để đạt được các khoản tín dụng, tôi đã hăng say làm chủ cơ chế trung tâm đơn giản nhưng được thực hiện tuyệt vời của nó. Lúc đầu, việc hạ gục hàng chục kẻ sùng bái chỉ bằng một viên đạn là một mánh lới quảng cáo thú vị để mày mò. Thời gian trôi qua, tôi bị ám ảnh bởi việc đẩy các công cụ theo ý mình đến giới hạn của chúng, liên tục sử dụng con người làm mục tiêu thực hành cho đến khi tôi vạch ra được một kế hoạch giết người thỏa đáng.

Được giới thiệu là một game bắn súng giải đố, Children of the Sun cho bạn hóa thân vào một phụ nữ trẻ bị mất gia đình sau khi dính líu đến giáo phái kỳ lạ cùng tên. Chỉ sử dụng một viên đạn của súng bắn tỉa, bạn vượt qua hơn 20 cấp độ bằng cách kết nối các lần tiêu diệt cho đến khi hạ gục mọi người trong một chuỗi nhanh chóng. Khi bạn tiến bộ, nền tảng sẽ trở nên phức tạp hơn với những kẻ thù đặc biệt đòi hỏi các chiến lược khác nhau cũng như một số khả năng xung quanh viên đạn.

Thật dễ dàng để nhận thấy những ảnh hưởng từ những trò chơi như Killer7, Sniper Elite và các trò chơi Hitman sau này. Nhưng cũng có tiếng vang của Ghost Trick: Phantom Detective, truyền vào những vật vô tri một lực huyền bí để tương tác với môi trường và cơ thể con người, có lợi cho bạn.

Có thể nói, khi bắt đầu một cấp độ, bạn chỉ có được một cái nhìn hạn hẹp về toàn bộ bản đồ. Lý tưởng nhất là bạn muốn gắn thẻ từng người sùng bái trước khi bóp cò, để bạn có thể lên kế hoạch trước – tương tự như việc quét một căn phòng ở Đường dây nóng Miami trước khi đạp cửa. Thông thường, trước tiên bạn cần phải tiêu diệt một vài con trong số chúng chỉ để gắn thẻ những con khác hoặc có được tầm nhìn tốt hơn ở đầu xa của một khu vực. Nó tạo nên một giai đoạn khám phá hấp dẫn, không gây nản lòng mà còn khuyến khích bạn thất bại cho đến khi bạn thu thập được tất cả thông tin trực quan mà mình cần.

Thời gian chậm lại khi bạn di chuyển viên đạn. Nó cũng hoàn toàn dừng lại khi bạn bắn trúng mục tiêu. Điều này mang lại cho bạn một chút không gian để thở và cơ hội để có được một góc nhìn khác. Ví dụ: bạn có thể bắn chim để đạt được độ cao hoặc bình xăng để tìm góc cho phép bạn tiếp tục xâu chuỗi các mục tiêu. Tuy nhiên, bạn sẽ được khen thưởng thông qua hệ thống tính điểm khi thực hiện một vụ giết người có phong cách và sự hung hãn. Nó hoạt động như một sự tương phản hoàn hảo với giai đoạn khám phá, buộc bạn phải xem liệu kế hoạch của mình có thể được thực hiện nhanh chóng hay không nếu bạn cần một chiến lược khác. Có một bảng xếp hạng ở cuối mỗi cấp độ khuyến khích bạn nỗ lực hết mình để đạt được sự khéo léo tàn khốc này, cũng như những manh mối mơ hồ về những thử thách cần khám phá.

Giọng điệu rùng rợn của Children of the Sun kết hợp rất tốt với trò chơi mang tính con người. Bắn một cánh tay mang lại cho bạn 25 điểm. Thay vào đó, bắn tổng thưởng 50 điểm. Bạo lực quá mức trở nên vô cớ sau khi nhìn thấy dòng chữ “Tôi vừa giết một người đàn ông, bây giờ tôi đang hứng tình” trước khi chơi một trò chơi nhỏ kiểu Pac-Man trong một cấp độ đặc biệt. Giọng điệu mài mòn không bao giờ xuất hiện như một lớp trang trí cửa sổ đơn thuần vì mục đích gây sốc mà phát triển mạnh ở mức độ phản cảm của nó.

Cả công việc thiết kế hình ảnh và âm thanh đều tạo nên sự kích thích giác quan đầy ám ảnh. Có những lúc tôi cảm thấy như đang ở dưới nước, lao vút từ góc này sang góc khác của đại dương khi viên đạn xuyên qua đầu này đến đầu khác, giống như những đợt sóng va vào nhau. Hiệu ứng của khả năng vào cuối trò chơi, cho phép bạn tăng tốc độ bắn, nghe giống như một cây đàn ghi-ta điện bị bóp méo với bàn đạp hiệu ứng.

Children of the Sun là một ví dụ điển hình về trải nghiệm được sinh ra từ một tiền đề đơn giản và sau đó được lặp đi lặp lại trong một khoảng thời gian thích hợp trước khi nó mất đi sức hấp dẫn. Đôi khi, người thợ trung tâm không thể theo kịp – tôi đã bỏ lỡ nhiều hơn một vài cú đánh khó khăn mà lẽ ra phải hạ cánh, buộc phải thử lại. Nhưng một khi bạn thực hiện thành công một chiến lược và hoàn thành một cấp độ, sự hài lòng là không thể so sánh được. Sau đó, bạn tìm cách tái tạo cảm giác trong những cuộc đi săn tiếp theo, hoàn toàn xa lạ với sự lộn xộn trong các hành động của bạn khi bạn theo đuổi điểm số cao hơn.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *